《天骄铁骑》6月7日征服测试,自由交易系统开启
发表时间:2017-06-05 来源:游戏新闻 发布:youxip.com
刀锋所至,强权驾临!网易大型3D征服国战手游《天骄铁骑》将于6月7日火爆开启征服测试,官网预约现已启动。在《天骄铁骑》里,玩家不仅可以骑最烈的马、打最狠的架,体验从平民走向霸主之位的涅槃之路;还可以安于一方,以自己的方式游戏娱乐,或者通过游戏内的自由交易系统大发“战争财”。总之,只要你喜欢,随便你玩儿。
打造玩家自由供需平台
《天骄铁骑》的自由交易系统借鉴了市场经济发展,在创造需求的基础上,还想方设法降低玩家的消费者剩余,扩大生产者剩余,让玩家在各自的买卖行为中获得成就感。在游戏中,随着人物的升级,人物的装备和战备以及附件都会产生各种需求,而这种需求都可以在游戏里通过多种多样的方式获得,比如打BOSS会获得关键道具以及高级材料,采集技能可获得游戏资源道具并出售给其他玩家,自由交易系统的存在打通了玩家之间需求互通,把游戏里的市场交给玩家自己经营。
不仅有人对人自由交易,多模式维护交易价值链
为了保证自由交易平台的供需,《天骄铁骑》自由交易系统设置了面对面交易、拍卖、商城等多种方式,并在提供了数种材料以及道具生产渠道。在《天骄铁骑》中,在副本关卡以及高端BOSS中可获得高价值道具,付出的多,获得回报价值也高,这是高端玩家的生财之路;相比高端玩家,普通玩家的创收更简单,游戏里有资源采集地,玩家通过采集获得矿石和药品,即可以自用,也可以卖给他人。矿石与药品是游戏里的必需品,它的需求弹性小,能长期保障生产者的利润。
即满足生存基础,又满足个人兴趣爱好
相对于商业游戏的氪金、逐利,《天骄铁骑》自由交易系统赋予了战争游戏另一层含义,它让喜欢四处征战的玩家通过交易获得材料节省了时间,让喜欢赚钱的玩家获得了收入,两全其美并自发形成游戏经济体系,完美的凸现了自由交易系统的市场价值。这不仅是交易上的自由,还是维持游戏虚拟经济体系稳定的新办法,它让《天骄铁骑》的战场真正的变成了历史战争的投射,为领土面战,为贸易而战,为发展而战,为利益而战。
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