《仙剑奇侠传5》手游玩法简析
发表时间:2017-05-19 来源:游戏新闻 发布:youxip.com
前尘似梦梦未醒,今生如戏戏开常跨越六年光阴从PC来到移动端的《仙剑5》手游坚持对原作进行深度还原,并力邀姚仙撰写隐藏番外来补完单机未解之谜,在人物设计和剧情整合方面相比于单机也有不少成长之处,希望能够让玩家在移动端重温柔情仙五梦。
全手绘重塑角色,有匪君子风骨傲然
有匪君子,风骨傲然,见之不忘,思之如狂。《仙剑5》手游中所有角色都采用手绘绘制,充满了原作中的“灵”性,用古典味道的点墨勾勒人物边框,水墨渲染背景,将Q版写实形象与国风写意韵味相互结合,不失原作的“古风”味道,又增添了几许手游“轻快”的意味。而游戏在人物设定上也用尽心思,一招一式的技能描述、伤害设定都来自单机,并根据手游“简易操作,策略烧脑”的游戏属性将原作的“五灵”概念融合中国传统神话中的四大神兽进行了移植改编。游戏中每位角色分别以法术、物理、防御、治疗为“灵”,与青龙、白虎、朱雀、玄武四灵兽相互感应,并定位为不同的四灵属性,四灵之间相生相克令战斗更加扑朔迷离。
姜云凡——彼时年少,布衣磊落仗剑江湖
仙剑五单机中作为主角的姜云凡装备好等级高血厚能抗,最终战还能自动满修为,好用不贵几乎每一战都有他的身影。在《仙剑5》手游中,姜云凡主角的地位再一次得到了巩固。游戏中玩家将继续以姜云凡第一人称视角来体验故事情节的发展,不同抉择甚至能左右剧情的走向。更有为主角量身打造的专属灵脉系统,打通任督二脉仗剑独步江湖,主角光环更甚。
唐雨柔——妙手回春,悬壶济世一人心
《仙剑5》手游中,雨柔仍然以各式各样的伞作为武器,依然是法术系职业,不过在招式上策划却将“医天下人”转化为了“悬壶济世为一人”的单体治疗,这样的设定让职业之间的克制与增益都更加平衡。
小蛮——娇俏灵动,我家有女初长成
在《仙剑5》手游中身为女娲后人的小蛮在形象上从银饰、纹身、灵兽、蛊术都深度还原单机,而在技能法术设定上也在原作的基础上融入了更多的苗疆特色。游戏将小蛮定位为毒性伤害系角色,放大了她的蛊毒和召唤灵宠的特殊技能,技能的释放特效也比单机更加华丽。
龙幽——势冲九霄,长戈幽影任独翱
《仙剑5》手游中的幽煞皇子龙幽比起原作来也是毫不逊色。武器是标准的长戈,角色定位也偏向于高暴击、高控制,然而在伤害数值设定上却比原作更加强力,比如当敌方生命值越高时造成的伤害就越高,突显了龙幽作为夜叉族继承人的王者风范。
剧情副本趣味玩法,梦里不知身是客
如果说人物是仙剑的灵,那剧情就是仙剑的魂。许多手游在剧情上往往敷衍了事,而《仙剑5》手游秉承着单机的精髓,在剧情设计的还原上耗费了大量的开发精力。从猿啼峰英雄救美的主线剧情再到长离未央、溟波深情的催泪支线都一一重现, 通过将原版BGM根据场景剧情的变化融入其中,剧情对话也采用姜广涛、季冠霖、阿杰、乔诗语等仙剑御用配音团队重新演绎,激烈的战斗、柔情的话语都以多轨双声道环绕植入,一音一语清晰地回响在耳边,让玩家和主角们一同经历各种悲欢离合,重温单机岁月里的仙剑五。
不仅如此,游戏内还设有姚仙加盟亲自撰写的隐藏番外,当然想要看到隐藏剧情还不是这么简单的事,摒弃了普通手游枯燥刷怪升级的玩法,《仙剑5》手游中玩家可以像单机一样自由选取地图进行探索,通过类似于单机的物品收集、迷宫之类的玩法达成特定条件之后以一定几率触发剧情副本来看到故事的后续。这些看似与手游格格不入的设定,其实都或多或少有着单机RPG的影子,通过各种方式加深玩家对于角色的代入感,让玩家不仅仅是玩游戏,而是真正作为其中的一部分,来体验剧情。
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