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火影忍者手游栗霰串丸技能介绍 栗霰串丸怎么样?[多图]

发表时间:2018-11-14    来源:手机游戏攻略    发布:youxip.com

火影忍者手游栗霰串丸是11月份上线的限定B忍,最近也曝光了相关的技能,具体这个新忍者怎么样呢?下面是游戏盘MT为大家带来的火影忍者手游栗霰串丸技能介绍,希望能帮助到大家!

火影忍者手游栗霰串丸技能介绍图:

火影忍者手游栗霰串丸技能介绍 栗霰串丸怎么样?[多图]图片1

火影忍者手游栗霰串丸技能介绍 栗霰串丸怎么样?[多图]图片2

火影忍者手游栗霰串丸技能介绍 栗霰串丸怎么样?[多图]图片3

火影忍者手游栗霰串丸技能介绍 栗霰串丸怎么样?[多图]图片4

目测奥义能接技能,普工有点风筝,技能像疾风鹿丸,不一定好打反手

串丸身材我记得不是那种身高很高 但是瘦的像麻杆一样的吗 这模型身材怎么和再不斩一样 比原著里壮了一圈啊

没想象的好,其实应该更加炫酷的,有点可惜,大招挺还原,还不错,必出的忍者之一,忍刀七人众还有林檎雨由利

PS:

首先我要对这个忍者进行一些狠狠地吐槽。
第一,整体手感问题。栗霰串丸这个忍者在动漫里是很依靠速度并且以点刺攻击、类似于“穿针引线”的攻击方式来进行战斗,重点是突出一个“快”字,可在游戏中做出来的商品,除了大招的动画体现了一下之外,任务动作和平A包括技能完全没有得到体现,反而很笨重。
第二,平A问题。栗霰串丸的第一A就让我大跌眼镜,这一jio是怎么肥事?唐唐忍刀七人众起手竟然是用jio而不是用武器?总共6A(好像是6次哈,,,)前三A居然都没有体现这把忍刀“缝针”的特点。其实我建议完全可以把后三A的顺序往前提,变成前几A,并且在硬直过程中可以把人有一个稍微的拉扯动作,类似于黑飞段。这也是在技能起手到人之后很多时候无法接上平A的问题的一个解决方法。
第三,技能问题。技能问题分为两个部分,第一是硬直,第二是稳定性。首先硬直问题本是一个技能的精髓,由于一些忍者强劲的实力,某些技能的硬直会受到一些削弱,这也很正常。可是,栗霰串丸这个忍者并不强啊喂!这一技能不论是起手还是连招过程中释放都感觉怪怪的啊!然后是技能稳定性,这主要体现在二技能上,会莫名其妙地把人打飞,而且一个抓取技能,在抓被禁锢住的敌人的时候居然会把人直接打倒,,,还有就是大招了,很多时候明明前几段伤害都已经打中,但最后的抓取阶段却因为敌方飞了出去而空了(我不知道这是不是策划设计的)。最后就是再加一点,这忍者要浮空没浮空,要硬直硬直不够,平A手感还极差。
总结一下,个人认为栗霰串丸有必要进行一次紧急的调整,就算是不重做,加强一下也还是必要的。

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