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暗黑血统:战神之怒
配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz / Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz 或-更高 |
内存 | 2GB for XP, 3GB for Vista / Windows 7 |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 12GB |
暗黑血统:战神之怒游戏特色
本作吸取了其他游戏的精髓,包括《战神》的战斗系统和《塞尔达传说》的游戏系统等。为本作担任人设的是欧美著名的漫画家Joe Madureira(代表作:X战警)。THQ的动作冒险游戏大作《暗黑血统(Darksiders)》,颇有魔兽风格的现代版本,这里是一段新预告片,其实没太多新的镜头,不过至少截图还是新的。
游戏以启示录为题材,故事设定为经历过一场史诗般正邪大战后,被彻底摧毁的人界里,玩家将扮演WAR、天启四骑士之一,骑着出生入死的战马「毁灭天驹」在人界残迹上冒险。
WAR被带到暗黑议会前遭到起诉,深受屈辱与即将遭死刑的WAR此时获得一个重返人间的机会,他必须找出真相并向陷害他的幕后黑手复仇。
暗黑血统:战神之怒游戏评测
耐玩性:本作的谜题设计相当不错,较有新意且不显得重复。跟zelda一样,本作的解迷也需要借助回旋标、锁链、炸弹等各种道具,此外还有一些攀爬、跳跃要素,同时穿插各种战斗,避免了一直解迷产生的乏味。
画面:首先游戏中的世界非常大,分为好多区域,不同区域间是无缝链接的,从一个区域到另一个不需要loading,可以自由探索。场景设计风格我比较喜欢,色彩丰富,场面宏大,风格多样。
音效:游戏的背景音乐和环境还是很搭配的,人物在攻击的时候音效也是很搭配的。
游戏性:游戏比较慢热,开头一段做得并不是很好,在进入第一个迷宫黄昏教堂以后才开始精彩,这个游戏正常通关时间大概在20小时左右(无攻略,不刻意收集),如果要完美收集大概需要25小时左右,流程算是比较厚道了。
游戏操作:游戏的操作还是很舒服的,流程中还有一段飞行战斗,手感相当好,玩起来很爽,我觉得比zelda和战神的飞行关做得都好,另外水下操作、第三人称视角的射击,骑马战斗都做得都很不错。
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