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暗黑血统:战神之怒

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10.4

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暗黑血统:战神之怒


配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUAMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz / Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz 或-更高
内存2GB for XP, 3GB for Vista / Windows 7
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘12GB
    本作的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类。多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类最终免于被消灭,但是本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类,但是摧毁人类只不过是本作的第一步,在游戏前半个小时的时间里就可以完成,然后就留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。 

暗黑血统:战神之怒游戏特色

本作吸取了其他游戏的精髓,包括《战神》的战斗系统和《塞尔达传说》的游戏系统等。为本作担任人设的是欧美著名的漫画家Joe Madureira(代表作:X战警)。THQ的动作冒险游戏大作《暗黑血统(Darksiders)》,颇有魔兽风格的现代版本,这里是一段新预告片,其实没太多新的镜头,不过至少截图还是新的。

游戏以启示录为题材,故事设定为经历过一场史诗般正邪大战后,被彻底摧毁的人界里,玩家将扮演WAR、天启四骑士之一,骑着出生入死的战马「毁灭天驹」在人界残迹上冒险。

WAR被带到暗黑议会前遭到起诉,深受屈辱与即将遭死刑的WAR此时获得一个重返人间的机会,他必须找出真相并向陷害他的幕后黑手复仇。

暗黑血统:战神之怒游戏评测

耐玩性:本作的谜题设计相当不错,较有新意且不显得重复。跟zelda一样,本作的解迷也需要借助回旋标、锁链、炸弹等各种道具,此外还有一些攀爬、跳跃要素,同时穿插各种战斗,避免了一直解迷产生的乏味。

画面:首先游戏中的世界非常大,分为好多区域,不同区域间是无缝链接的,从一个区域到另一个不需要loading,可以自由探索。场景设计风格我比较喜欢,色彩丰富,场面宏大,风格多样。

音效:游戏的背景音乐和环境还是很搭配的,人物在攻击的时候音效也是很搭配的。

游戏性:游戏比较慢热,开头一段做得并不是很好,在进入第一个迷宫黄昏教堂以后才开始精彩,这个游戏正常通关时间大概在20小时左右(无攻略,不刻意收集),如果要完美收集大概需要25小时左右,流程算是比较厚道了。

游戏操作:游戏的操作还是很舒服的,流程中还有一段飞行战斗,手感相当好,玩起来很爽,我觉得比zelda和战神的飞行关做得都好,另外水下操作、第三人称视角的射击,骑马战斗都做得都很不错。

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